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妖精的种植指南jenni(《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事)

来源:习南公子|更新时间:2024-01-01|点击次数:


《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事


摘选 | 游戏媒体Siliconera

编译 | 游戏星图


对于《炼金工房》系列,可能最多玩家知道的便是《莱莎的炼金工房》,女主俏皮跳脱的人设和画师力透纸背的一双肉腿,成就了“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”的破圈诡异现象。

《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事

至今,光荣特库摩旗下的《炼金工房》系列已经走过了24年,研发商Gust也已经发行了22部作品,作为传统的日式回合RPG游戏,《炼金工房》系列也打出了自己的美少女特色,今年新发布的《莱莎炼金工房2》首周销量便突破15万套,预计销售额突破5000万人民币。


在《炼金工房》临近25周年之际,光荣特库摩宣布二十五周年纪念之作《苏菲的炼金工房2》将于明年发售,国外游戏媒体Siliconera采访了Gust团队制作人Junzo Hosoi,我们一起了解一下。


正文



说到《炼金工房》系列,相信很多人都会想到那部最火的《莱莎的炼金工房》系列,但同系列下的《苏菲的炼金工房》也相对热门,截至目前该作品已经在全球售出了50多万册。在今年东京电玩展发布会上,光荣特库摩正式公布了《炼金工房》系列的25周年纪念作《苏菲的炼金工房2:不可思议的梦之炼金术师》。


Siliconera采访到《炼金工房》系列研发商Gust的制片人Junzo Hosoi,共同探讨产品和未来发展。


Jenni Lada(Siliconera主编):是什么促使人们在这么多年后重温苏菲和普拉芙妲的故事?为什么团队要制作《苏菲的炼金工房2:不可思议的梦之炼金术师》?


Junzo Hosoi(《炼金工房》制作人):我们将于明年庆祝《炼金工房》系列二十五周年。为了纪念这一具有里程碑意义的一年,我们在考虑研发什么项目作为“周年庆的开幕式”来启动庆祝二十五周年。


《炼金工房》系列是团队与粉丝一起努力的结果,因此我们重新审视了我们过去的研发历史,以及玩家在社交媒体上对于产品的反馈,网络人气调查结果等来决定新作产品。此外,在新作中使用前作主角的决定(译者注:《炼金工房》系列每款作品的主角均为不同角色是Gust团队的惯例,被火爆出圈的莱莎系列打破),是基于《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》发布后玩家非常热情的反应,因此我们开始考虑让苏菲和普拉芙妲再次为我们创作一个新故事。


在《苏菲的炼金工房》中,苏菲是一名初学炼金术士;在《菲莉丝的炼金工房》中,苏菲是一名炼金术教师;在《莉蒂与苏尔的炼金工房》中,她成长为一名真正的炼金术士,炼金技术达到了非凡的水平(译者注:以上三部作品均为《炼金工房》系列中的《不可思议》系列)。显然,在成长过程中,苏菲和普拉芙妲会有很多有趣的经历。因此,我们认为能够将其中一段经历作为续作将非常有趣,因此我们决定为其制作一部续作。


《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事


问:《莱莎的炼金工房》系列对这次《苏菲的炼金工房2》新作有什么影响?


答:《莱莎的炼金工房》系列与《苏菲的炼金工房2》的故事完全不同。当然,从研发技术和游戏系统的角度来看肯定会有一定影响,我认为《苏菲2》的研发水平至少也要与《莱莎》系列相匹配。此外,《苏菲2》不仅仅会参照《莱莎》系列的研发,团队会以一种独特的方式对其进行微调,使其成为另一个独特的世界。


问:NOCO 和 Yuugen作为苏菲和普拉芙妲的画师,这么多年后,他们对女主角的态度发生了怎样变化?


答:我认识的画师都是不断变化和进化的人。但是,我仍认为为《苏菲2》重新绘制主角是一个很大的压力和挑战,他们需要在5年前设计的角色上添加一些“新的内容”,但不能失去角色的“关键特征”。尽管如此,两位插图画家都非常喜欢这个游戏,所以他们能够将我们想要的东西赋予到他们的设计中。


问:就官方时间表而言,《苏菲的炼金工房2》的剧情会在那个时间段?


答:新作主要是发生在《索菲的炼金工房~不可思议之书的炼金术士~》和《菲莉丝的工作室~不可思议之旅的炼金术士~》(译者注:《不可思议》三部曲中的前两部之间)之间的故事。

《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事

问:在设计新的开放世界“艾德维格”时,如何使其独一无二并脱颖而出?


答:我们研发新开放世界的目的,便是制作一张让玩家感到新奇的地图,结果研发花费的时间比我们预期的要长得多……我们会尽量如期完成新世界的各方面研发,既有视觉享受,又具备探索性。


问:拉米洁儿·埃伦迈尔耶将成为一位全新的主要角色。团队在创作她的时候有什么想法?


答:她是新世界艾德维格的领导者,也是一个可靠、核心坚强的角色。但是,尽管她的角色是领导者,她也有一个非常活跃的个性。我们确保她不仅被居民视为“可靠的人”,而且被他们视为“可靠和喜爱的人”。


问:新作的战斗系统有何改变?与炼金术的玩法相比,战斗玩法的占比有多大?


答:在这一点上我们可以透露的是,战斗系统最大的变化是从探索到战场的无缝转变。就炼金玩法和战斗部分之间的占比而言,我认为这两种玩法的重点将根据玩家的喜好而变化。玩家炼金就会需要材料;为了获得材料,需要通过探索收集;在探索过程中,遇到怪物会导致战斗……所以游戏循环的基础流程没有改变,玩家可以通过平衡他们炼金进度、探索节奏和战斗内容来完成游戏。

《炼金工房》制作人:二十五周年,再续写苏菲和普拉芙妲的故事

问:新的战斗玩法之一是双触发,这涉及到多位玩家角色共同作战。这是《苏菲的炼金工房2》中唯一的角色交互机制吗?还是会有其他的友谊和爱情机制?


答:在这一点上,我只能透露这不是唯一的交互机制。


问:《苏菲的炼金工房2》的炼金玩法发生了怎样的变化,你认为哪些新元素最有趣?


答:炼金玩法是神秘系列游戏中经常使用的、类似解谜的系统,玩家需要将不同材料放在面板上进行合成。而在《苏菲的炼金工房2》中,炼金玩法额外增加了一个新的“限制面板”。在第一部《苏菲的炼金工房》中,玩家可以选择使用不同的炼金术容器改变合成的结果,而新作中的“限制面板”是一个类似的系统。“限制面板”是一个更具挑战性的玩法,例如会有几个格子无法放置材料,还可以合成无法通过常规合成产出的、效果更好的物品。


结语:《苏菲的炼金工房2:不可思议的梦之炼金术师》将于2022年2月25日在Switch、PS4和PC端上线。


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