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迷你dayz种植(【推荐】Steam平台上合作生存类游戏,邀请好友一起玩耍)

来源:习南公子|更新时间:2024-01-23|点击次数:

各位好!本文介绍推荐一些高分合作生存类游戏,喜欢生存类游戏的小伙伴不要错过。欢迎大家留言评论交流。


1、Terraria(泰拉瑞亚)


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发行日期:

于2011年5月16日在PC上发行

简介:

tr是一款沙盒游戏,沙盒游戏被玩家所津津乐道的就是自由,游戏类似于《我的世界(Minecraft)》有多种地形可供玩家体验。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

感受:

游戏画面是2D横版平面,像素风格,收集各种武器、装备,击杀不同阶段的BOSS。虽然世界比较粗糙,画面略显不忍直视,但是游戏性非常地强。


2、Left 4 Dead 2(求生之路2)


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发行日期:

2009年11月18日发行

简介:

游戏的气氛相当出色,玩家能感受到成群结队的尸潮所带来的压迫感。

感受:

非常经典丧尸类射击生存游戏,当年在宿舍局域网联机4人合作打僵尸游戏,现在玩依然怀念;可4人联机,也可单人带3名电脑玩家进行挑战,四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。游戏多达十几张地图,每张地图都有3-5个节点,每个节点最终以找到进入安全屋为结尾,下个节点再从该安全屋出发,直到完成该地图的挑战。


3、Don't Starve Together(饥荒联机版)


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发行日期:

2013年4月23日在PC上发行

简介:

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。他必须用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

感受:

游戏采用俯视角色在中心的视角方式,通过键盘鼠标共同进行操作;四季变化的变化,不同季节有不同的物资,采集、建造、战斗;探索未知世界的过程其实也是探索自己的内心世界。饥荒把“人都是要死的”观念发扬到了极致,主角容易死,经常死,一定会死,而且死了就啥都没了。作为典型的生存游戏,《饥荒》中的人物具备饱腹、生命和精神三项数值,任意一项跌落,主角就离死不远了。数值的跌落速度会越来越快,不定期前来袭击的猎犬也会越来越多。此外,黑夜、寒冷、火灾……种种条件一旦达成,主角也会迅速死亡。若没有复活祭坛,那一切都只能重头再来。而这种对意义虚无的怀疑和轮回式的宿命,正是荒诞派和魔幻现实主义的经典之作:《等待戈多》与《百年孤独》的思想内核。

饥荒分为单机版和联机版,联机版可与小伙伴在相同平台上合作生存,可以下载一些辅助性MOD充实游戏的可玩性。


4、7 days to die(7日杀)


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发行日期:

2013年12月13日

简介:

是集合了第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。和许多沙盒游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“雪地、草地、沙漠、火烧地、废墟以及辐射地带”,躲避每7天一次血月(可调整血月天数),在整个晚上都会持续刷新丧尸,血月期间死亡后不被丧尸发现会停止刷新,前期最好不要浪,血月来了找个房顶苟起来,记得把楼梯拆掉,小心秃鹫。

感受:

游戏由于优化一般,非常吃电脑配置;对电脑内存的要求很高,最低8GB,推荐16GB如果是作为服务器和客户端,需求翻倍最好为32GB内存以上才能满足流畅多人联机游戏,否则可能会出现掉帧、闪退等问题。

游戏的可玩性很强,萌新单人首次游玩会觉得很恐怖(丧尸很丑),如果是多人联机可以共同进行任务,共同探索、制作;人越多游戏会更有乐趣,随着游戏阶段与玩家等级的上升,任务做到5级后便逐渐走向养成建造方向了。

可以找一些大神开发的大型MOD,重新开档,相当于玩到了一个熟悉又陌生的新游戏。


5、forest(森林)


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发行日期:

2014年5月30日

简介:

《森林》是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害的游戏。

游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期越来越强

玩家们所遭遇的野人拥有着原始的社会观念,虽然乍看之下仿佛没有什么太大的攻击力,不过却会集体进攻以及极快的攻击速度,玩家们必须在他们的进攻下制作各种武器和陷阱来防御。

感受:

《森林》是个非常具有特色的作品,它对于氛围的出色塑造让玩家在整个流程中都能感觉到紧张和压迫感;当好友多人联机时,就变成了自由冒险,收集建造,追着野人到处跑。



6、SCUM(人渣)


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发行日期:

2018年8月29日(早期测试)

简介:

在玩法上游戏十分类似《饥饿游戏》,玩家在岛上求生战斗,《人渣(SCUM)》的游戏性对比其他的生存类游戏来说有着更为丰富的可玩性,但是也存在有明显的问题。

优点:

  • 游戏的各项系统模拟真实世界还原的非常好。
  • 游戏自由度高,玩家可玩的内容很多。

缺点:

  • 基于虚幻4引擎开发的这款游戏优化太差,需要后期进一步优化。
  • 游戏内容多,但是并没有一个最终的结局,无尽的生存会让人觉得厌烦。
  • 地图过大,没有小地图指引,大地图也没有缩放功能。
  • 资源分布过于不均衡,穷的楼房区几乎找不到有用的东西,富的地方背包都装不下。
  • 机器人的定位模糊,需要在接下来的DLC中进一步添加内容。

感受:

地图十分庞大,丰富的动物系统,野外狩猎可以算是初级版荒野狩猎;新陈代谢完全就是个噱头,说实话我刚开始被这个东西吸引来的。前两个小时觉得十分新鲜有趣,时不时看一下身体指标,看看又缺水了吗,钙含量怎么降低了,维生素D怎么提高呀,又重了几公斤啊等等。但是随着这股新鲜感过去之后也就那样吧,只不过是在吃饭喝水的基础上加了个拉屎撒尿而已。各种数值面板看的眼花缭乱的,如果是新手还需多研究。



7、Project Zomboid(僵尸毁灭工程)


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发行日期:
2013年11月8日

简介:

游戏《僵尸毁灭工程》设定在丧尸危机爆发以后,作为平民的主角将要在充满丧尸的城市中艰难求生。游戏已在steam正式上架发售。支持单人游戏、本地多人和在线多人。

虽然是俯视角的游戏,但游戏也有着严格的视野机制,窗户、建筑、树木、围墙等都会遮挡玩家的视野,也增强了游戏的可玩性。游戏有一个很有意思的设计,就如同很多丧尸电影和末世电影一样,人类社会被灾难侵袭,很多公共设施会开始逐渐瘫痪,例如水和电。在爆发初期,玩家还可以打开水龙头喝水,城市还有供电,可以用电灯、电视、收音机等设备,街上也有路灯。

但随着游戏发展,会在几天到几周的随机时间内,由于缺乏有效维护和运转,导致城市停水停电,从而增加生存难度。僵尸毁灭工程是一款沙盒类的游戏,进入游戏后左上角就是装备、属性和工具菜单。游戏的基本设置很简洁,互动也较为原始。整个系统都围绕着如何在城市里生存展开。

感受:

僵尸毁灭工程拥有十足的可玩性,游戏还在不断更新中,对于追求硬核生存体验的末世生存类游戏玩家来说,是一款不容错过的好作品。虽然画面比较简单没那么精细,但他的游戏性和游戏内容丰富程度不亚于七日杀、DAYZ、方舟等生存游戏,甚至有过之而无不及;如果喜欢这种风格的僵尸生存游戏不妨一试。



8、RAFT(木筏求生)


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发行日期:2018年5月24日

简介:

玩家们需通过各种资源求生并在木筏上建立自己的家园,还得小心食人鲨鱼的攻击。无论是独自一人,还是和朋友一起,你的任务都是在史诗般的海洋冒险中幸存下来一个危险的海洋!收集残骸以生存,扩大你的筏子,小心危险;被困在一个小筏子上,身上只有一个旧塑料做的钩子。蓝色的海洋,完全孤独,看不见陆地!喉咙干涩,肚子空空,生存并不容易!筏子把你和你的朋友扔进一个史诗般的冒险在广阔的大海,与目的生存,聚集资源,建设自己值得的浮动家园。

海上的资源是很难得到的:玩家必须确保用他们信任的钩子抓住任何漂浮的碎片,如果可能的话,在海浪下面的珊瑚礁和上面的岛屿上觅食。然而,干渴和饥饿并不是海洋中唯一的危险……小心人类!食人鲨鱼决定结束你的航行!

感受:

和朋友开心联机的游戏之一,两个人拓展的时候也很手忙脚乱,大概初期建设结束后就开始有点为了发展而发展了,这个游戏主要也是建设类的,能做出什么样的船是最有意思的,不感兴趣的话可能玩不到气象台就罢手了。如果你喜欢生存类游戏,比较推荐你入手这个游戏。

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